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3 de julio de 2013

Google Glass ahora puede navegar sitios web

Google sigue trabajando en sus anteojos, y en esta ocasión le ha llegado el turno a la navegación por Internet. Anteriormente solo era posible realizar búsquedas y obtener resultados. Pero ahora será posible observar los sitios como si estuvieran en una tableta o una computadora de escritorio, hacer movimientos de scroll, movimientos de zoom y clics sobre las distintas opciones de una página.

Esta actualización es parte de una serie de modificaciones y mejoras planeadas para julio de 2013. Para realizar un scroll es necesario usar la superficie touchpad localizada al costado derecho de los anteojos. El zoom se realiza empleando dos dedos sobre la superficie y deslizando hacia adelante o hacia atrás. Una vez que tenemos un link en el centro de la pantalla, podemos presionarlo con un toque sobre el touchpad.

Aunque estos movimientos parece difíciles, todo será cuestión de práctica y acostumbramiento. Otra opción que Google está implementando es una función de manos libres. Los usuarios podrán emplear comandos de voz para recibir y leer mensajes de texto. También se pueden responder las llamadas de voz de la misma manera. También se está dando un paso más en la integración con los contactos del servicio GMail.

Pero mientras Google sigue trabajando en los anteojos y Apple hace planes para el iWatch, una reciente encuesta ha revelado que la mayoría de los estadounidenses no está interesado en este tipo de dispositivos. Dado la importancia de este mercado está claro lo que puede producir esta tendencia.

El 42% de los encuestados señaló que compraría un smartwatch, y solo el 39% se pronunció a favor del smart glasses. Lo curioso es que la cantidad de personas que adoptarían alguno de estos dispositivos es incluso más baja entre aquellos que declararon mayores ingresos, un 34%, que entre los que declararon menos de U$S 100 mil al año, un 47%.

29 de junio de 2013

Google trabaja en una consola de juegos y un smartwatch

Dentro de los planes de Google para el futuro aparece la producción de una consola de juegos basada en Android y un reloj de pulsera inteligente. Este movimiento ha sido visto por los analistas como parte de una tendencia a expandir el sistema operativo, pero también como parte de una respuesta a posibles movimientos de Apple en ambos mercados. Actualmente Android ocupa el 75% de los smartphones y el 57% de las tabletas según la consultora IDC.

En lo que se refiere a la consola de juegos existen varios factores a tener en cuenta. Por un lado, la popularidad de los juegos basados en Android es enorme y con un crecimiento importante. Por dicho motivo nuevos dispositivos han sido desarrollados para aprovechar ese sector del mercado. Uno de los ejemplos más significativos es el de la consola Ouya, que ha logrado gran impulso y un precio reducido de U$S 99. Mientras tanto, Sony y Microsoft se disputan el sector de las consolas más potentes con Playstation y Xbox respectivamente. El mercado en el que actúan estas dos últimas opciones se calcula en U$S 24.900 millones.

El smartwatch de Google se conectará a los smartphones a través de tecnología Bluetooth. No es el único proyecto basado en Android, dado que Samsung también espera desarrollar un reloj inteligente con este sistema operativo.No olvidemos la oferta de Sony, ya presente en el mercado. Este hecho se ve alentado también por el próximo lanzamiento de una nueva versión de Android, que marcará una etapa de mayor libertad para las empresas a la hora de usar el sistema operativo. Es decir, además de tener la posibilidad de emplearlo para smartphones y tablets, Android estará “oficialmente” disponible para otro tipo de dispositivos. Claro que también vale preguntarse si el reloj inteligente de Google no llegará a competir con sus anteojos inteligentes.

Otro proyecto en el que está trabajando Google es una segunda versión del Nexus Q. Este dispositivo de streaming multimedia tenía como característica curiosa su forma esférica. La primera versión lanzada en 2012 costaba U$S 299, y debido a las críticas que recibió nunca fue lanzada a la venta al público. Este segundo intento se espera se produzca con un precio mucho más accesible.

Far Cry 3: Blood Dragon vende más de 500.000 unidades en sus dos primeros meses

Ubisoft ha confirmado el éxito que ha tenido Far Cry 3: Blood Dragon en el mercado, un título descargable que ha conseguido vender más de 500.000 unidades en sus dos primeros meses a la venta.

La buena acogida este spin-off también ha impulsado las ventas de Far Cry 3, aunque en este caso no se han ofrecido datos de ventas actuales.

El consejero delegado de Ubisoft, Yves Guillemot, se ha mostrado "muy contento" con el rendimiento comercial de Blood Dragon, algo que va a permitir que la compañía "siga experimentando" con otras propiedades.

Distintos responsables de Far Cry 3: Blood Dragon ya habían declarado en varias ocasiones que les gustaría encargarse de una secuela de Far Cry 3: Blood Dragon.

Movistar Argentina abre la preventa del BlackBerry Z10

Tras cinco meses de espera desde su lanzamiento, el desembarco de BlackBerry Z10 en Argentina es inminente, esta vez gracias a la operadora Movistar. Ha llegado bastante más tarde que a otros países, pese a que en el mapa de sistemas operativos móviles pudimos ver que BlackBerry continúa teniendo una presencia muy fuerte en Argentina. De momento, ya está abierta la preventa con Movistar, aunque la compañía no ha informado de la fecha de disponibilidad real.

La oferta de Movistar para hacerse con el BlackBerry Z10 en Argentina consta de un precio promocional de $3.899, con cualquier plan Movistar One con una cuota mensual que parta de los $299. Cualquier de esos planes permite la navegación sin límites y las llamadas gratuitas a otros miembros de Comunidad Movistar. Resulta curioso que el precio sea fijo pese a que cambiemos a tarifas más costosas, señal de lo que ya indicamos hace unas semanas: Argentina está cerca del fin de las subvenciones móviles, como ya ocurrió en España en febrero de 2012.

Ya analizamos en su momento este terminal, y en nuestro análisis a fondo del BlackBerry Z10 concluimos que sí, que BlackBerry lo había conseguido. Tenía el difícil de reto de reinventarse en poco tiempo para darle la vuelta a unos números desastrosos, y una caída en picado de su imagen de marca. Lo consiguió, y le valió para situarse en el tercer puesto de nuestra lista de los mejores smartphones presentados en 2013, al menos en lo que llevamos de él, a falta de que lleguen los nuevos lanzamientos. De momento, ya está a punto de llegar el BlackBerry Z10 en Argentina, uno de los países que más contribuirán a que BlackBerry vuelva a ser quien fue y donde más expectación está creando BlackBerry 10.

21 de junio de 2013

Wolfenstein New Order: "No hemos querido forzar la presencia del multijugador"

Aunque los anteriores capítulos de la veterana serie de acción en primera persona Wolfenstein han apostado muy fuerte por las partidas multijugador, el equipo de desarrollo tras New Order ha descartado completamente esta opción. Decisión que se ha visto apoyada por la propia Besthesda, que reconoce no haber querido forzar su inclusión.

"Hablamos con Machine Games sobre el juego y lo que ellos querían hacer, y el multijugador no estaba entre sus planes", ha declarado uno de los principales responsables de Bethesda Softworks, Pete Hines, en declaraciones al portal británico Eurogamer.

"No íbamos a forzarles ni presionarles diciendo: ‘Bien, los últimos juegos lo tenían, así que hacedlo’. Estos chicos han hecho cosas muy interesantes." Además, prosigue Hines, "si miras a The Chronicles of Riddick o The Darkness, esos juegos tienen cierto elemento creativo que es muy similar a las cosas que están haciendo con Wolfenstein, y eso es realmente lo que nos atrajo de ellos y de su visión de Wolfenstein."

"Así que dijimos ‘De acuerdo, adelante’. No íbamos a decir ‘Vamos a buscar a cualquier otro para que haga le multijugador’", apostilla el directivo de Besthesda Softworks.

Wolfenstein: New Order se estrenará en PC, Xbox 360, PlayStation 3 y las consolas de nueva generación de Sony y Microsoft a finales de año.

17 de junio de 2013

El nuevo Nokia EOS podría contar con un sensor de 41 megapixeles

Mediante una nueva filtración de imágenes se van develando lentamente algunos misterios con respecto al aspecto que tendrá el nuevo Nokia EOS, el smartphone que promete unir el Windows Phone con el verdadero Pure View.

Según el sitio Endgadget, las imágenes muestran que la carcasa será metalizada con una terminación de aluminio y contará con una cámara de 41 megapixeles debido a las inscripciones que lleva la misma. El formato del nuevo “chasis” parece ser de un acabado muy parecido al visto en el modelo Lumia 920.

Además, en las imágenes se podrá ver la tapa que cubre el módulo de la cámara, el logo de Zeiss, compañía que desarrolla el lente y la inscripción Pure View, por lo que es cada vez más probable que el futuro modelo cuente con las especificaciones del Nokia 808 y se fusione con el sistema operativo Windows Phone.

En las imágenes filtradas, desde una red social china, se puede apreciar que la posición y tamaño de la zona de la cámara también ha variado con respecto a los diseños previos de la línea Lumia. A pesar de que parece muy concreta la información, no se descarta que estos sean moldes de prueba para los desarrolladores y que la carcasa definitiva sea modificada.

Nokia estima que el nuevo EOS será presentado el 11 de julio en el evento a realizarse en Nueva York, pero aún no hay nada oficialmente confirmado.

Afirman que Facebook revelará función para compartir videos cortos por Instagram

Según fuentes anónimas del sitio TechCrunch, el gran evento que planea Facebook para este 20 de junio no se tratará de los rumores previos que hablaban de una aplicación para leer noticias, sino que algo bastante más ambicioso: La red social revelará una nueva función de Instagram para grabar y compartir videos cortos.

Con ésto, la red social de Mark Zuckerberg intentará competir con Twitter y su aplicación de videos cortos, Vine, así como otras apps como Cinemagram y Socialcam, al otorgarle a las personas una funcionalidad similar pero a través de la popular aplicación para compartir fotos, Instagram.

La movida de Facebook tiene sentido porque, al fin y al cabo, pese al reciente debut de Vine en enero del 2013, ya a comienzos de este mes las personas compartían más videos por Vine que fotos por Instagram.

El rumor tampoco está carente de sustento, pues hace unas tres semanas atrás ya habían reportado que Facebook estaba probando internamente un servicio de intercambio de videos que duraban entre cinco y diez segundos. TechCrunch se intentó contactar con Facebook pero no quisieron responder los rumores.

11 de junio de 2013

Definitivamente HTC avanza en una versión “mini” de One

Según diversas fuentes, la compañía taiwanesa HTC quiere competir en el mercado de los llamados dispositivos “mini” con una versión de su HTC One.

La pantalla del HTC One será de 4,3 pulgadas, probablemente tendrá un procesador Qualcomm de doble núcleo con 2 GB de RAM y con una resolución de 1280 x 720 píxeles en la pantalla. Se espera que el aparato en sí también tenga una armazón de plástico contra la de aluminio de su versión standard, como también cámaras de menor calidad, lo que es contrario a los primeros anuncios que aseguraban que traería la misma tecnología UltraPixel que el One integra.

Recordemos que hace un tiempo vimos un equipo muy parecido al HTC One — aunque más pequeño — posando para la cámara espía. Este aparato no ha sido anunciado, y la empresa no ha negado su existencia ante las consultas de la prensa internacional.

Se espera que la nueva versión pequeña salga a la venta durante el mes de agosto.

8 de junio de 2013

Apple recomprará los viejos iPhone

Apple va a permitir que los propietarios de iPhone puedan revendérselos para adquirir el último modelo, según han informado a Bloomberg fuentes de la compañía.

La empresa californiana se ha asociado con Brightstar Corporation, un distribuidor de telefonía móvil, para ejecutar el programa de intercambio. El gancho de dinero por smartphones usados pretende que su fiel consumidor se siga actualizando su aparato con el último modelo a la vez que fomentar en países emergentes la compra de iPhone aunque sean usados.

Se estima que el 20% de los consumidores estadounidenses comprarán un smartphone de segunda mano este año, frente al 11% en 2011.

Hasta ahora, Apple ha prestado poca atención al mercado de iPhone renovado. Eso está cambiando ya que el crecimiento de Apple se ha desacelerado en los últimos trimestres, por la pujanza de Samsung, que en mayo volvió a ser la marca más vendida en Estados Unidos, según Michael Walkley, analista de Canaccord Genuity.

En vísperas de la conferencia de desarrolladores, Apple no ha desmentido ni comentado la información de la agencia Bloomberg. Por tanto se desconoce el dinero que pagará por los sus móviles usados y si el mercadillo de reventa será en todos los países o solo en Estados Unidos.

La reventa de los iPhone es un fenómeno común en Internet, incluso un motivo de inversión a la hora de elegir una marca u otra. Mientras cualquier otra se devalúa en cuanto sale de la tienda, en el caso del iPhone se puede revender prácticamente por su mismo precio.

En el sitio español Manzanasusadas.com se revende el primer iPhone, es decir con seis años de antigüedad por 75 euros, cuando ni siquiera admite aplicaciones. Sin embargo el iPhone 5 se aprecia entre 480 y 575 euros. Nuevo cotiza en la tienda de Apple a 669 euros. Es decir que en nueve meses solo ha perdido un 20% de su valor de compra, algo que se puede decir de muy pocos productos de consumo, por no decir, ninguno.

Apple vendió 37,4 millones de unidades del iPhone en el último trimestre, en comparación con los 35,1 millones del mismo periodo del año anterior. Las acciones de Apple han caído el 38% desde su récord en septiembre y un 18% este año. Si a esto se suman todos los fabricantes en torno a Android, el mercado es del 75%, frente al 17% del iOS de Apple.

Los iPhone usados recogidos en EE UU solo serán revendidos en mercados emergentes, donde la participación de Apple es menor y la demanda de aparatos baratos mayor. De esta manera, la reventa de los modelos más antiguos de Apple no canibalizarán las ventas del nuevo.

El nuevo programa de intercambio con Brightstar es para las tiendas de Apple, lo que permitirá que los consumidores reciban el dinero al instante, y así evitar la molestia del envío de los aparatos por correo, como hasta ahora sucedía con servicios a través de Internet y ajenos a Apple.

Brightsar recoge el 80% de los aparatos utilizados en los EE UU, y los revende en centros de distribución de 50 países.

iPhone sigue siendo la plataforma preferida por los usuarios corporativos

A pesar del marcado liderazgo de Android en los usuarios finales, los usuarios empresariales de EE.UU. son más proclives a los equipos de Apple. Así lo revela las cifras para el primer trimestre de este año publicadas en el informe Good Mobility Index Report, donde se concluye que iOS posee el 75 por ciento de las activaciones de equipos en el segmento corporativo.

Según la encuesta, que tuvo una muestra de 5000 ejecuivos, el iPhone 5 fue el dispositivo más adoptado, seguido por el iPhone 4S y el último iPad. Pero no todo es malo para Android: si bien no es el “preferido”, registró un crecimiento interanual del 5 por ciento en activaciones de tablets.

En el segmento de las tablets, el rey es el iPad, que tiene el 88,4 por ciento de las activaciones, obteniendo mayor relevancia en los sectores de las ciencias naturales y los servicios financieros, que representaron el 30% del total de activaciones.

Por otra parte, el reporte indica que el uso de tablets en la empresa está creciendo rápidamente: una de cada cuatro activaciones corresponde a una tableta. El 99% de las activaciones es de un equipo Android o iOS, quedando 1% en manos de Windows.

6 de junio de 2013

Por su problema de patentes, Apple podría perder miles de millones de dólares

La ITC (Comisión para el Comercio Internacional de los Estados Unidos) ha prohibido la importación de los iPhone 4, 3G y 3 GS, también del iPad y el iPad 2. Varios de estos modelos ya no se venden, pero el impacto que genera la prohibición de los otros podrían suponer una reducción de U$S 2 mil millones para los ingresos de Apple, según cálculos del analista de Noted Jefferies Peter Misek. Otra estimación hecha por Gene Munster, analista de Piper Jaffray, apunta a unos U$S 680 millones; dado que tiene en cuenta que el iPhone 4 afecta el 8% de las ventas de la empresa.

La razón para esta medida, de la cual ya hablamos días atrás, es que se ha dictaminado que esa compañía había infringido los derechos de patente de Samsung sobre parte de la tecnología 3G fundamental para la transmisión de múltiples servicios al mismo tiempo. De los cuatro reclamos que Samsung sostenía contra Apple, 3 han sido descartados, sin embargo el cuarto ha alcanzado su objetivo. Apple no puede importar los dispositivos fabricados en China que vulneran esta patente. Pero la prohibición no entra en vigor de forma inmediata, sino que tiene 60 días de gracia durante los cuales las cortes federales de apelación o incluso la Casa Blanca pueden anular la medida. Según ha trascendido a los medios, el gobierno de los Estados Unidos intenta oponerse a este tipo de acciones.

Samsung ha señalado que la empresa cree que el dictamen de la ITC confirma la historia de Apple de aprovecharse libremente de las innovaciones de Samsung. Apple comentó que Samsung está utilizando estrategias que han sido rechazadas por las cortes y autoridades en el resto del mundo, y que Samsung incluso han admitido que estas acciones van contra el interés de los consumidores. En Estados Unidos intentan bloquear las ventas de Apple usando patentes que han acordado licenciar a cualquiera por un costo razonable. Según Misek las posibilidades de que el dictamen sea anulado no son tan remotas como podría creerse. La razón para esto es que la patente involucrada es considerada un estándar esencial para cumplir con otros estándares técnicos. Por lo tanto debería licenciarse en términos de un uso justo.

3 de junio de 2013

Asus juega a la segura y presenta el Memo Pad HD 7

Asus quiere seguir repitiendo la fórmula ganadora que ha hecho del Nexus 7 un hit, y para preservar eso ha presentado este lunes el Memo Pad HD 7. Se trata de un Tablet pequeño que reemplazará al superventas nacido al alero de Google, y que al menos en poder está a la delantera.

El equipo tiene una pantalla IPS de 1280 x 800 pixeles, una cámara de 5MP trasera y otra de 1.2 MP al frente, audio SonicMaster, un procesador MediaTek MT8125 — basado en ARM Cortex A7 — Quad-Core corriendo a 1.2 GHz, gráficas PowerVR SGX 544, memoria expandible vía microSD, puerto microUSB, Bluetooth 4.0 y todo lo usual que traen equipos de esta gama.

Este equipo tendrá una versión de Android más antigua que la que podrías conseguir con el Nexus, pues viene con 4.0 Ice Cream Sandwich… Y no, no existe una declaración donde digan que esto será actualizado en un corto plazo.

Disponible en varios colores, incluyendo gris, blanco, rosado y turquesa.

Ahora, lo mejor. La versión de 8GB de memoria interna costará apenas USD $129, mientras que la versión de 16GB costará USD $149. Nada mal considerando que tiene algunas mejoras que lo ponen por encima del Nexus. El equipo con menos memoria estará disponible en mercados emergentes, mientras que el de más grande tendrá distribución en todos aquellos mercados donde actualmente está presente Asus, incluyendo Estados Unidos.

1 de junio de 2013

Ubisoft promote que habrá más juegos de Splinter Cell en el futuro

Aunque es algo que todos esperábamos, nunca está de más que una compañía muestre su apoyo incondicional por una de sus franquicias estrella. Y eso es exactamente lo que ha ocurrido con Splinter Cell, que promete mantenerse en activo al menos durante algunos años más.

Así lo ha declarado uno de los diseñadores de Ubisoft Toronto, Scott Lee, que recuerda que “Sam Fisher y Splinter Cell son una marca muy importante para Ubisoft.” Y aunque en estos momentos trabajan en el prometedor Splinter Cell: Blacklist de PC, Xbox 360, Wii U y PlayStation 3, el equipo de desarrollo ya piensa en el futuro.

“Obviamente estamos trabajando muy duro en la actual generación, y estamos encantados de estar entre todas las plataformas; pero tenemos muchos planes en marcha para la nueva generación”, apostilla. “Lógicamente no puedo hablar sobre ellos ahora mismo, pero tengo muchas ganas de ver a Sam en nuevas aventuras más grandes y mejores según avanzamos. Sam volverá”, concluye.

Aparece imagen oficial del Samsung Galaxy S4 Active

Hace unas semanas atrás se filtraron imágenes de un Samsung Galaxy S4 “todoterreno”, el que también tendría una cámara de menos resolución y sus colores eran de un naranjo chillón que a varios no les gustó.

Pero el día de hoy, se filtró una imagen que aparentemente sería oficial y muestra a un Samsung Galaxy S4 de apellido Active y ahora con colores más aceptables. Según filtraciones anteriores, esta variante del actual buque insignia de los coreanos, contaría con una pantalla de 5 pulgadas Full HD y un procesador Snapdragon 600, pero la cámara bajaría a los 8 megapíxeles.

Así es estimado lector, lamentablemente la cámara pasó de ser de 13 a 8 megapíxeles, manteniendo eso si el flash LED. Pero lo que importa es que el equipo es tan resistente como el Sony Xperia Z, resistiendo agua, golpes, etc.

31 de mayo de 2013

Ubisoft planea Splinter Cell para Xbox One, aparentemente

Sam Fisher es uno de esos protagonistas que ha pasado por tantas aventuras y matices que la evolución de su personaje ya es un poco confusa, si se intenta concebir más allá de un móvil para un gran aventura de acción en infiltración. Existen ya bastantes juegos de esta saga, pero de acuerdo con Ubisoft, este personaje regresará para una nueva entrega de Splinter Cell para Xbox One, o en una de esas, tal vez también para otras consolas.

Esta noticia se deriva de las declaraciones de los propios chicos de Ubisoft, a través de Scott Lee, Director de Arte de Splinter Cell: Blacklist, ya que en su más reciente entrevista ha anunciado que su compañía tiene de hecho planes en marcha para el desarrollo de un nuevo juego de Splinter Cell para "la siguiente generación":

Sam Fisher y Splinter Cell son franquicias muy grandes e importantes para Ubisot. Obviamente, estamos trabajando muy duro sobre los sistemas de la actual generación, y nos encontramos muy emocionados de que tendremos paciencia en múltiples plataformas. Para la siguiente generación, hay muchos planes sobre la mesa, de los que obviamente no podemos hablar en este momento, pero definitivamente espero poder ver a Sam en nuevas aventuras, más grandes y mejores mientras avanzamos. Es un hecho, Sam estará de vuelta.

Sam Fisher es un personaje que tradicionalmente, salvo sus contadas excepciones, ha pertenecido a la consola de Microsoft, por ello es sensato deducir que el siguiente juego de él será para la xbox One, sin embargo, existe la posibilidad remota, por la ambigüedad de la declaración y los antecedentes recientes de la serie, de que este juego pudiera aparecer para algún dispositivo adicional.

Esta deducción viene directamente detonada por la integración de Splinter Cell: Blacklist el nuevo título de la saga que se encuentra próximo a estrenarse este 20 de agosto para PlayStation 3, Xbox 360, PC y Wii U. Lo que abre la posibilidad de que la nueva aventura de Sam Fisher sea totalmente nueva o un simple port en esteroides de este juego.

Google creará sus aplicaciones para Windows Phone y BlackBerry cuando haya más usuarios

Estoy seguro de que muchos usuarios de Windows Phone o BlackBerry querrían tener a mano las aplicaciones oficiales que Google confecciona para iOS o Android. Sundar Pichai, que nos ha dado muchas noticias, nos cuenta que no desarrollan las correspondientes versiones porque no consideran que haya una masa de usuarios activos interesante.

De nuevo las declaraciones salen de las conferencias D11 de All Things D, a raíz de la decisión de Google de hacer llegar a iOS la aplicación Google Play Music, con todas las posibilidades.

“Si no tienes los usuarios, no vas a tener las aplicaciones”, Sundar Pichai

La filosofía de la compañía es hacer llegar sus servicios al mayor número de usuarios posibles, es algo que está en el ADN de Google. Por lo que no hay mayor problema para ver sus mapas, canales de vídeos, o redes sociales en otras plataformas, más que el de la necesidad de que haya más usuarios para hacer el desarrollo rentable. Los recursos no son infinitos, por muy grande que sea Google, y hay que priorizar.

La solución que pone sobre la mesa Sundar Pichai es la de las aplicaciones web. Google tiene estupendas y completas versiones HTML5 de sus productos, accesibles desde cualquier navegador moderno como los que utilizan las nuevas plataformas.

Un paso interesante en Windows Phone lo conocimos recientemente, con el trabajo conjunto de Google y Microsoft – o al menos una colaboración más estrecha – en la creación de una aplicación de YouTube.

27 de mayo de 2013

Twitter fortalece su seguridad

Twitter ha agregado nuevas medidas de seguridad a las cuentas de sus usuarios en un esfuerzo por impedir la intromisión de personas no autorizadas, anunció el miércoles la compañía.

En una entrada de su blog, Twitter dijo que los usuarios podrán enlistarse en un programa de verificación para ingresar al servicio.

A aquellos que se inscriban, Twitter les enviará un código de seis dígitos en un mensaje de texto cada vez que ingresen a Twitter.com.

Además de su nombre de usuario y su contraseña, los tuiteros también tendrán que escribir dicho código para poder acceder a sus cuentas.

Microsoft Corp., Google Inc. y Facebook Inc. ya permiten una verificación de dos etapas como opción.

Twitter ha sido objeto de críticas por no contar con esta opción, especialmente, después de recientes intromisiones en las cuentas de importantes organizaciones de noticias y otras empresas.

Sin embargo, a diferencia de otras empresas de internet, Twitter pedirá a los usuarios un código de verificación cada vez que cierren y vuelvan a abrir sesión, aunque sea desde la misma computadora.

Los otros permiten omitir eso si se está ingresando regularmente desde la misma computadora.

Microsoft comenzó a ofrecer la verificación de dos etapas en abril. Facebook y Google la tienen desde hace más tiempo.

Los tuiteros pueden adoptar el sistema de verificación de dos pasos desde la configuración de sus cuentas. Para hacer esto, Twitter pedirá, ya sea una dirección confirmada de correo electrónico o un número telefónico que haya sido verificado.

A pesar de que este proceso aumenta la seguridad a las cuentas de Twitter, la red social indicó que los usuarios deben seguir tomando las precauciones de siempre. Eso incluye elegir contraseñas difíciles que sean únicas para sus cuentas en Twitter y no abrir vínculos en correos electrónicos sospechosos.

Microsoft planea vender 25 millones de tablets Surface en su nuevo año fiscal

Anunciada como la apuesta más fuerte de Microsoft en la industria del hardware, la familia de tablets Surface nunca pudo posicionarse como una competencia de peso frente al iPad de Apple y las terminales Android. Tanto la versión 8 como la RT, debieron afrontar más de una piedra en su camino, destacándose la discreta distribución de equipos (en muchos mercados del mundo nunca fue lanzada y en Estados Unidos está disponible en un escueto número de ciudades) y el poco interés de los desarrolladores en diseñar Apps para la versión ARM.

Este panorama, sin embargo, parece no haber amedrentado a la firma de Redmond. Una fuente cercana al núcleo de la compañía reveló que los objetivos para el próximo año fiscal (que comienza en julio próximo) incluyen posicionar a la Surface como la tableta número uno del mercado empresarial y la número dos del sector minorista, por detrás del iPad. Asimismo, Microsoft también quiere ingresar al mercado educativo, por lo que intentará consolidar su posición en ese sector.

En cuanto a números, la meta es ambiciosa, ya que se esperan ventas cercanas a las 25 millones de unidades. De concretarse estas estimaciones, la familia Surface capturaría casi el 50 por ciento del mercado total de tablets equipadas con el sistema operativo Windows.

Por lo pronto, se estaría diseñando una intensa campaña de marketing a lanzarse en los próximos meses, en vistas de posicionar nuevamente al producto en la mente de los consumidores. Al mismo tiempo, es probable que la próxima generación de la tableta llegue a nuevos mercados donde la actual generación no tiene presencia. ¿Será el primer equipo en correr bajo la plataforma Windows 8.1? En pocos meses seguramente haya novedades al respecto.

Lenovo quiere llevar sus smartphones a EE.UU. y Europa en 2014

Dentro de los negocios que tienen a Lenovo como uno de los fabricantes con mayores ganancias económicas a nivel mundial, encontramos la línea de smartphones que hace la compañía, pese a que en occidente sus productos no son muy conocidos. Y es que dichos teléfonos móviles se venden sólo en oriente, y con gran éxito.

Sin embargo, el CEO de la empresa, Yang Yuanging, manifestó su intención por extender la disponibilidad de sus productos hacia Estados Unidos y Europa durante el año 2014, a modo de competir con los otros grandes de la industria: Samsung, LG, Apple, Nokia, Blackberry y varios más.

Y es que en China les va muy bien, tanto así que gozan del 11,1% de la cuota total de mercado y se ubican sólo por detrás de Samsung, además de dominar otros mercados como India, Rusia e Indonesia, faltando quizás el campo más difícil para conquistar: EE.UU. y Europa.

24 de mayo de 2013

Microsoft pretende vender 25 millones de unidades más de la Xbox 360

Aún no nos recuperamos de la cantidad enorme de noticias que nos dejaba la presentación de la Xbox One, hace solo un par de días, que Microsoft ya tiene un nuevo y rotundo anuncio.

Ya se sabía que la firma no se desprendería sin más de la anterior consola, pero ahora redobló esa apuesta y anunció que pretende vender 25 millones de unidades más de la consola lanzada en 2005, en un lapso de 5 años desde ahora.

El número impresiona per se, ya que desde su lanzamiento hace 8 años la Xbox 360 ha vendido 77.2 millones, con un crecimiento en ventas que, si bien sostenido, se ha visto disminuido conforme se acercaba el lanzamiento de la One. Vale decir también que aún vendiendo 1.3 millones de unidades en el último trimestre, la Xbox 360 mantiene todavía su dominio en el mercado norteamericano, relegando a la PS3 al segundo puesto.

La cuestión es que el VP Senior de la división de entretenimientos de Microsoft Yusuf Mehdi declaró en un medio especializado británico que la firma venderá 1.25 millones de unidades por trimestre de la Xbox 360 durante los próximos 5 años. El ejecutivo destacó que “la mitad de esas compras probablemente serán reemplazos, pero la otra mitad serán compradores nuevos”, y la firma prepara un “enorme anuncio” para la consola durante el E3 de junio para tentar a esos nuevos compradores.

Sobre esto, algunos rumores indican que este anuncio podría tener que ver con un rediseño de la UI en la antigua Xbox, para que el entorno gráfico se asemeje un poco a la novísima One. Por otro lado, también es posible que Microsoft desempolve la estrategia de “consola subsidiada”, vendiendo la Xbox 360 a 99 dólares con una suscripción a Xbox Live por cierto tiempo. Estaremos expectantes para ver cuáles serán las novedades de Redmond durante el evento de juegos en Los Angeles.